GSMphone.pl
Twój wortal technologii GSM

3D w telefonie

skaner / PawelG / 2004-08-09 14:07:04

Najwidoczniej doczekaliśmy się i tego. Do tej pory zbliżony efekt dawały gry w Java (J2ME). Teraz Mitsubishi umożliwiło obsługę OpenGL ES Ver. 1.0 dla swoich telefonów na enginie Z3D3.

Pozwala to na przetworzenie 1 miliona polygonów gdzie dla porównania w karcie graficznej takiej jak Radeon 9800 liczba ta wynosi 380 milionów. Nie zapominajmy jednak że mowa tu o telefonach dla których liczba 1 miliona jest już duża. Do tego obsługiwana rozdzielczość wynosi 512 x 512 pikseli więc bardzo możliwe że coś takiego ujrzymy również w urządzeniach typu PDA.

adres: www.gsmphone.pl
kontakt email: info@gsmphone.pl